騰訊次季收入升11% 盈利增3% AI賦能見效 遊戲業務亮眼
騰訊控股(00700.HK)公布截至2026年6月30日止三個月及六個月未經審核綜合業績。受惠於AI賦能及多項業務增長,第二季收入按年升11%至人民幣2,048億元,按季升4%;毛利按年升13%至人民幣1,184億元,毛利率提升至58%。期內盈利按年升3%至人民幣580億元,權益持有人應佔盈利為人民幣560億元,按年微升0.7%。非國際財務報告準則經營盈利按年升9%至人民幣756億元,非國際財務報告準則權益持有人應佔盈利按年升9%至人民幣684億元。
上半年累計收入為人民幣4,012億元,按年升10%;期內盈利人民幣1,174億元,按年升11%;權益持有人應佔盈利人民幣1,141億元,按年升10%。每股基本盈利為人民幣12.639元,按年升11%。
業務亮點方面,集團正全面構建AI賦能的騰訊:Hy3正式版性能大幅提升,按OpenRouter詞元消耗量計持續位列全球前三;AI辦公產品WorkBuddy及編程工具CodeBuddy用戶增長迅速,處於中國領先水平;微信內AI智能體「小微」已啟動小範圍灰度測試。視頻號總用戶使用時長按年增長逾20%。遊戲業務方面,《三角洲行動》及《無畏契約》平均日活躍賬戶創新高;《洛克王國:世界》在中國市場新遊中按日活及流水均排名第一;Miniclip旗下《Arrows – Puzzle Escape》成為全球下載量最高手遊。
分部收入方面,增值服務收入按年升8%至人民幣984億元,其中本土市場遊戲收入升17%至人民幣473億元,國際市場遊戲收入因匯率影響按年跌0.8%,按固定匯率計則升4%。營銷服務收入升22%至人民幣436億元,受惠AI驅動廣告推薦模型及智能投放產品升級。金融科技及企業服務收入升9%至人民幣603億元,雲服務受AI需求帶動增長。
財務狀況方面,集團期末現金淨額為人民幣582億元,較首季的人民幣1,469億元下降,主要反映季內資本開支付款及股息派付。第二季錄得負自由現金流人民幣138億元,但若剔除AI算力採購預付款項,自由現金流為正人民幣376億元。期內集團於聯交所回購合共50,031,100股,總代價約244億港元,以提升股東價值。