格隆匯8月10日丨火巖控股(01909.HK)公吿,截至2026年6月30日止6個月,集團的收入由截至2025年6月30日止6個月約7290萬港元增加至約7420萬港元,增幅為約1.8%。集團的期內虧損為約710萬港元(截至2025年6月30日止6個月:期內虧損為約670萬港元)。董事會不建議派付截至2026年6月30日止6個月中期股息(截至2025年6月30日止6個月:無)。
展望未來,集團將繼續通過集中集團的資源於遊戲開發及遊戲發行業務以強化其主要業務,務求(i)減少依賴遊戲營運業務及(ii)向玩家提供高質素遊戲體驗。
因此,集團將進一步加大對遊戲研發的投入,並計劃在東南亞地區推出多款全新遊戲。集團透過發揮自身研發優勢及以提升玩家體驗為核心,繼續致力提供更多創新、富有趣味的遊戲產品。公司竭力提升玩家的遊戲體驗,從而進一步鞏固及提高公司在全球遊戲市場的競爭力。
格隆匯7月27日丨火巖控股(01909.HK)宣佈,公司將於2026年8月10日(星期一)舉行董事會會議,藉以(其中包括)批准集團截至2026年6月30日止六個月的中期業績公吿以供發表,以及考慮建議派付股息(如有)。
格隆匯3月23日丨火巖控股(01909.HK)發佈公吿,截至2025年12月31日止年度,集團收入為約1.46億港元,同比增幅為約4.0%;集團毛利為約9551.9萬港元,同比減幅為約15.3%;公司擁有人應占虧損為約6440.7萬港元,上年同期公司擁有人應占虧損為約1706.5萬港元,基本及攤薄每股虧損32.73港仙。
2025年度,公司專注於遊戲研究及開發(“研發”)與高品質遊戲運營,積極應對行業日益激烈的競爭,致力打造研發、發行、運營一體化的國際領先綜合遊戲企業。2025年度,公司權益擁有人應占虧損約為6440萬港元,而2024年度,公司權益擁有人應占虧損約為1710萬港元。虧損增加主要由於(i)基於未來表現存在不確定性,就部分遊戲計提無形資產減值虧損撥備;(ii)於2025年3月正式商業推出的部分遊戲所產生的無形資產攤銷;及(iii)年內員工成本及福利增加所致。
格隆匯3月16日丨火巖控股(01909.HK)公吿,公司預期於截至2025年12月31日止年度有關期間將錄得公司擁有人應占虧損約6500萬港元,而截至2024年12月31日止年度則錄得公司擁有人應占虧損約1710萬港元。
董事會認為公司財務表現下滑主要是由於(i)因未來表現不明朗而就公司部分遊戲作出無形資產減值虧損撥備;(ii)就公司於2025年3月以商業化方式推出的部分遊戲計提無形資產攤銷;及(iii)年內員工成本及福利增加所致。
格隆匯3月10日丨火巖控股(01909.HK)宣佈,本公司將於2026年3月23日(星期一)舉行董事會會議,藉以(其中包括)批准本集團截至2025年12月31日止年度的年度業績公吿以供發表,以及考慮建議派付股息(如有)。
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