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火岩控股(01909.HK)業績「見紅」!收入微增但毛利跌逾15% 轉蝕4350萬不派息

火岩控股 · 01909 · 2026-03-23 22:07:00 · 22 瀏覽


火岩控股

火岩控股(01909.HK)公佈2025年度業績,收入微增4.0%至約1.46億港元,但毛利卻下滑15.3%至約9550萬港元,由盈轉虧,錄得年內虧損約4350萬港元😓。集團不建議派付末期股息。

業績轉差主要由於就部分遊戲計提了約1770萬港元的無形資產減值虧損撥備,以及新遊戲推出帶來的無形資產攤銷和員工成本增加所致📉。儘管年內完成了供股集資,令現金水平大幅提升至約1.13億港元,但核心遊戲營運業務的盈利能力面臨壓力。

展望未來,集團表示將加大遊戲研發投入,並計劃在東南亞推出新遊戲,以減少對單一營運業務的依賴,並提升市場競爭力🎮。投資者需關注其新遊戲的市場表現及成本控制能力。

事件風險觀察 (非投資意見/非買賣評級)

火岩控股(01909)截至2025年12月31日止年度業績表現顯著惡化,主要原因如下:

  1. 實質盈利大幅轉虧:年內虧損高達4,350萬港元,相較於2024年度的190萬港元利潤,由盈轉虧,且虧損幅度巨大。歸屬於本公司擁有人嘅虧損更擴大至6,441萬港元。每股基本虧損達32.73港仙,反映盈利能力嚴重倒退。

  2. 經營現金流狀況不明,但營運壓力顯現:雖然現金及現金等價物由5,364萬港元大幅增加至11,292萬港元,但主要係由於完成供股集資約7,950萬港元淨額所致,並非來自經營活動。收入僅微增4.0%,但毛利卻大跌15.3%,毛利率由80.2%急降至65.3%,反映核心遊戲業務盈利能力受壓。直接成本(尤其員工成本及無形資產攤銷)飆升,蠶食利潤。

  3. 下年度資本開支計劃進取但風險高:管理層計劃動用供股所得款項於中國及印尼組建新團隊、收購新遊戲及進行市場營銷,總額約79.5百萬港元。然而,在核心業務出現虧損、並對現有遊戲計提高達1,770萬港元無形資產減值虧損嘅背景下,大舉投資於新項目嘅成功率同回報存在極大不確定性,資本開支效益成疑。

  4. 股息展望負面:董事會已明確表示不建議派付2025年度末期股息。考慮到公司錄得重大虧損,且未來需要資金進行擴張,短期內恢復派息嘅可能性極低,對追求股息收入嘅投資者缺乏吸引力。

綜合評估:公司業績核心指標全線惡化(盈利轉虧、毛利率大跌、需大額減值),增長故事(新遊戲《神戰•洪荒》)伴隨住成本急升同攤銷,未能轉化為實質利潤。大額供股後雖有現金,但係用於高風險擴張,在經營基本面未見改善下,投資風險極高。

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問題與解答
主要原因係新遊戲《神戰•洪荒》商業化推出後,帶來高額嘅直接成本,包括員工成本(大增約1,580萬港元)同無形資產攤銷(約681萬港元),導致毛利率急跌。同時,公司對部分現有遊戲計提咗約1,771萬港元減值撥備,反映舊遊戲盈利能力不似預期。未來改善關鍵在於控制新遊戲開發同營運成本,以及確保新推出遊戲能夠產生足夠收入覆蓋高昂嘅攤銷同開發支出,但目前未見具體有效措施。
公司計劃將約7,950萬港元淨額用於:1) 中國同印尼組建新開發團隊(約1,280萬);2) 收購新模擬遊戲(約2,220萬);3) 印尼及東南亞市場營銷(約3,000萬);4) 一般營運資金(約1,450萬)。回報前景極不明朗。公司現有業務正錄得虧損,新投資涉及陌生市場(印尼)同收購,執行風險同整合風險高。在缺乏往績證明下,呢啲資本開支能否帶來盈利增長存在好大疑問。
根據公告,管理層基於「未來表現存在不確定性」及「營運收入預期在可見將來無法彌補營運成本」而作出減值。呢個確實強烈暗示部分舊遊戲已失去盈利能力或前景黯淡。只要呢啲遊戲嘅收入持續未達預期,或者公司更新其未來現金流預測,就有可能再需要進行減值測試同撥備。投資者需關注未來業績中相關遊戲嘅收入表現。
現金大增主要來源係供股(股權融資),而唔係經營產生嘅自由現金流。公司正處於虧損狀態,且計劃將大部分資金用於業務擴張,因此董事會決定不派息係出於保留資金支持發展嘅考慮。公告中嘅股息政策表明派息取決於業務狀況、現金流、資金需求等因素。鑒於公司目前處於投資擴張期兼且錄得虧損,短期內(至少未來一至兩年)恢復派息嘅可能性非常低。
公司嘅「業績增長」前景嚴峻。雖然收入有4%輕微增長,但係按年比較,盈利由正轉負,出現大幅倒退,反映增長質量差。新遊戲《神戰•洪荒》帶來收入,但同時引致成本暴漲,導致整體虧損。未來增長依賴計劃中嘅新遊戲同市場擴張,但呢啲都係未經驗證嘅領域,且需要時間。考慮到行業競爭激烈同公司執行往績(現有遊戲需減值),增長能見度低,增長故事說服力不足。

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