Unity已全面推進新版本Unity 6的採用,標榜此為性能最強、最穩定的一版,並帶來全新升級模式。通過更嚴格的測試及真實生產環境部署,Unity希望用戶可逐步享用新功能,而穩定性不受犧牲。這一策略已成功推動Unity 6的初期採用,並獲得市場外正向回饋,尤其在非遊戲行業,第三季度的增長保持穩定,成為公司增長最快的訂閱業務。
此外,Unity也在AI廣告技術方面取得顯著進展,並開始測試,初期結果令人鼓舞。Unity利用其於跨平台遊戲的整合角色,為遊戲開發者和用戶帶來更高的終身價值。領導團隊的重組亦是第三季度的重要步伐,Unity相繼聘請來自King和Shutterstock的重量級人才來強化技術及財務管理。
財務表現方面,Unity第三季度收入達4.29億港元,略低於去年,但符合公司預測。公司訂閱收入的年增幅達12%,調整後的EBITDA為9,200萬港元,超越指導範圍。自由現金流亦上升11%,達1.15億港元。公司現金和現金等值物於季度末為14億港元。