? 微軟公司在2024財年第四季度的業績報告中,展示了其強勁的財務表現和持續的增長動力。總收入達到647億美元,同比增長15%,其中微軟雲收入突破368億美元,同比增長21%。?
? 營業利潤也有顯著提升,達到281億美元,同比增長16%,反映出公司在各業務領域的強勁表現。雲計算服務Azure的收入增長29%,其中AI服務需求尤為突出,成為增長的主要推動力。?
? 微軟在AI領域的投資力度不斷加大,包括擴展數據中心佈局和引入新的AI加速器,如AMD和Nvidia的產品,以及自家的Azure Maya。這些投資旨在應對未來十年的增長需求。AI客戶數量達到6萬,平均每位客戶的支出持續增長,Azure OpenAI服務現已提供最前沿的模型,包括GPT-4.0。?
? 開發者工具方面,GitHub Copilot成為最廣泛使用的AI開發工具,年收入運行率達到20億美元,並且已經超過了微軟收購GitHub時的總業務規模。Microsoft 365的Copilot也成為了知識工作者的日常工具,用戶數量環比增長60%,顯示出其在提高工作效率方面的巨大潛力。?
? 安全性依然是微軟的首要任務,Secure Future計劃持續推進,涵蓋從設計到運營的各個方面。微軟的安全產品已擁有120萬客戶,其中80萬以上使用四種或更多的工作負載。Defender for Cloud在過去12個月的收入超過10億美元,保護多雲和混合環境中的客戶工作負載。?
? 消費者業務方面,LinkedIn持續增長,會員數量和互動量創下新高,每分鐘分享的內容達到150萬,視頻成為增長最快的格式。LinkedIn的營銷解決方案繼續在B2B數字廣告領域領先,幫助公司在安全、可信的平台上傳達正確的信息。?
? 遊戲業務方面,微軟擁有超過5億月活躍用戶,並且內容管道從未如此強大。本季度預覽了創紀錄的30款新遊戲,其中18款將在Game Pass上推出。Fallout系列首次以電視節目的形式在Amazon Prime上亮相,Game Pass的遊玩時長增加了近5倍。微軟繼續擴展其遊戲業務,並以Activision的資產為基礎,瞄準所有主要遊戲平台,包括主機、PC和移動端。?